Finále oslavované špionážní série, kde každý sešit kreslil jiný strhující kreslíř. Série oslavovaná v magazínech jako je Wired, Entertainment Weekly či Hollywood Reporter, série, u které se uvažuje o televizní adaptaci, dochází svého vyvrcholení. Edward Zero přichází na konec své cesty. Ale co na ní najde? Vykoupení, nebo smrt?
Bratrovražedný boj mezi jednotkami dvorní stráže vrcholí! Ičigo Kurosaki musí naposledy zkřížit meč s Rukiiným bratrem Bjakujou, který je rozhodnut uchránit čest rodu Kučiki za každou cenu. Nikdo kromě kapitána Hicugaji však zatím netuší, že v samém srdci Soul Society mezitím došlo ke krvavé události, jejímž pachatelem není vetřelec, nýbrž zrádce...
Geralt na své pouti zavítá na palubu lodi plné bláznů, odpadlíků a zločinců – a někteří z nich jsou ještě nebezpečnější, než by se na první pohled zdálo. Jeden z nich dokonce skrývá ohavné tajemství, které by mohlo na posádku i cestující přivolat nesmiřitelnou pomstu pověstné matky liščice... Na akčně-hororovém příběhu zasazeném do světa úspěšné herní série Zaklínač spolupracoval scenárista a držitel Eisnerovy ceny Paul Tobin s vycházející ilustrátorskou hvězdou Joem Queriem. Ať už jste Geraltův skalní
Samostatná komiksová kniha z pera jednoho z nejúspěšnějších autorů současnosti, Jasona Aarona (Skalpy). Rodina Rathů má násilí v genech – a Ira Rath je toho přímo ukázkový příklad. Vyrostl z něj krutý a nelítostný zabiják, který se nezastaví před ničím, nejbrutálnější chlap, který se kdy procházel po pláních Alabamy. Jenže teď dostal zakázku, nad kterou by možná mohl zaváhat i on. Zabít svého vlastního syna. Nikdo nepíše líp drsné antihrdiny z jižanských zapadákovů než Jason Aaron. Na to vemte jed.
Edward Zero opustil agenturu. Přestal být agentem a zařídil si na Islandu lepší a klidnější život. Jenže minulost a sopky jen málokdy vydrží dlouho nehnutě odpočívat. V tomhle případě obojí exploduje najednou a Zero se musí opět dát na útěk. Palestina, Belfast, tajná laboratoř uprostřed lesů... to je jen několik zastávek na jeho krvavé cestě.
Mezinárodní hit scénáristy Aleše Kota. Čecha, kterému se podařilo dobýt americký komiksový svět! Zero je akční špionážní mozaika samostatných příběhů, které dohromady dávají příběh agenta jménem Edward Zero, člověka, který byl od dětství formovaný do podoby všeho schopného robota. Bylo mu přislíbeno, že jednou zachrání svět, ovšem zdá se, že se mu podařil pravý opak. Od Švýcarska a Spojeného království po Mexiko a Island, i zpět v čase ve válkou rozervané Bosně - životní příběhy těch, kdo pracují pro
Do indiánské rezervace Prérijní růže přijíždí nová postava. Podvodník a hazardní hráč, který hodlá v novém kasinu zbohatnout. Jenže to by tu nesměl být místní šéf podsvětí Rudá vrána. V téhle rezervaci může okrádat ostatní jen on. S nově příchozím přijíždí do města zkáza, která se krutě dotkne i jednoho z hlavních hrdinů.
Jednička přinesla seznámení s postavami a s několika překvapivými zvraty a dvojka už začíná míchat s jejich osudy. Otevírá se kasino... a s ním i minulost všech zúčastněných. A je to minulost možná ještě krvavější, než současné dění. Nikdo není úplně nevinný a i ti největší mizerové mají své motivy. Máme tu dvě staré vraždy a jednu zbrusu novou, jednoho vzteklého indiána, jednoho brutálního šéfa kasína, jednoho pološíleného šamana, jednoho kluka... a jednoho bělocha, který je upřímně přesvědčený, že je in
Znovuvzkříšení Tirisfalské rady je zřejmě jedinou nadějí Azerothu proti zlu, jež rozpoutal kult Kladivo soumraku. Avšak téměř tři tisíce let starý rituál, jímž byla tato mocná skupina ustavena, tehdy prováděli mágové - v dnešní době ohrožení snahou draka Malygose vysát veškerou magickou energii světa. Takto oslabení a rozptýlení nemohou příliš pomoci a nebezpečí se stále stupňuje. Může nová rada složená z šamana, druida, kněze a paladina dosáhnout stejného úspěchu?
Před patnácti lety utekl Dashiell Zlý kůň před zoufalým přežíváním v indiánské rezervaci Prérijní růže. Jenže minulosti se utéct nedá. Jeho návrat zpět lemují tragédie... a k dalším se právě schyluje. Dashiella čeká rozhodnutí, které změní život nejen jemu, ale i všem jeho blízkým. Obsahuje sešity série Scalped čísla 19-24
I příběh komiksu Přísežný meč se odehrává stovku let před událostmi popsanými ve fantasy sáze George R. R. Martina Píseň ledu a ohně. Popisuje osudy rytíře sera Duncana Vysokého a jeho panoše Egga, které jsme poznali už v prvním dílu, Potulný rytíř, a kteří v Sedmi královstvích dál usilují o čest, slávu a spravedlnost. V tomto příběhu jsou už nějakou dobu na cestě, na níž původně Dunk doufal najít půvabnou loutkářku Tanselle. Místo toho však skončil v službách stárnoucího, zchudlého, ale velmi hrdého ry
Obyvatelé Mýtova konečně odhalili pravou totožnost Nepřítele, a teď přišel čas začít se připravovat na obranu. Nepřítel má ale obrovskou převahu, takže je nutné vytvářet nová spojenectví s kýmkoli, koho dosud Nepřítelovy legie neporazily. Jenže příjezd vyslanců arabských Mýtů ukáže, jak záludné může takové navazování nových vztahů být - především když jedna strana ukrývá magické zbraně hromadného ničení! Kromě hlavního příběhu "Arabské noci (a dny)" obsahuje také kratší příběh "Balada o Rodneym a Jun
Příběh komiksu se odehrává sto let před událostmi epické fantasy George R. R. Martina Píseň ledu a ohně. Poté, co přebere meč a štít svého padlého pána, je mladý Duncan (neboli Dunk) rozhodnutý prosadit se coby rytíř. Má štěstí – nedaleko se pořádá klání za účasti těch největších rytířů. Jenže aby se mohl přihlásit, potřebuje někoho, kdo se za neznámého bojovníka zaručí... a to je složitější, než se zpočátku zdálo. Ve světě Sedmi království není nouze o podezřívání, nepřátele, zradu, násilí, dobrodružst
Díl, který odpoví na zásadní otázku. Kam zmizel Wolfi? Bez něj nemá cenu plánovat odvetný útok na Domovinu. Po stopě Velkého zlého vlka se vydává Mauglí...
Tom Taylor, obviněný z masakru ve vile, ve které vznikl Frankenstein, se dostává do vězení – a do nového příběhu. Bohužel, tím příběhem je Legenda o Rolandovi, která končí krveprolitím a smrtí všech hrdinů. A dál to nebude o moc lepší, cesta Taylora zavede od Stuttgartu roku 1940, do města duchů, které obývá pán lhářů třetí říše, Josef Goebbels – a zmučená duše, která touží po záchraně... nebo po smrti.
Ráno po otevření kasina se Dashiell Zlý kůň probouzí a zjišťuje, že v noci byly zabity dvě ženy. Jednou z nich byla jeho matka. Příběhy: Prosnít se do skutečného světa Mrtvé matky Volný pád Obsahuje sešity Scalped #12-18
Skvělá komiksová adaptace brilantní fantasy série kultovního hororového tvůrce – máme vůbec říkat ještě něco víc? Možná jen to, že komiksová série není jen převyprávěním knih. Vracíme se v nich ještě před děj série, do doby mládí pistolníka Rolanda. Do doby jeho prvních přestřelek, lásek a zrad. Na kvalitě adaptace, inspirované střípky z knih, se podepsalo i to, že ji měl na starost zkušený vypravěč Peter David... a snovou kresbu dodal úžasný Jae Lee!
Jeho nepřátelé se spojili, takže Lucifer musí, ať chce nebo nechce, dát dohromady své spojence, aby svedl svou největší bitvu – jak v Pekle, tak na Zemi. Příběhy: Osmý hřích - Mike Carey, Marc Hempel Crux - Mike Carey, Peter Gross, Ryan Kelly Jahveho taneček - Mike Carey, Roland Wimberly Průlom - Mike Carey, Peter Gross, Ryan Kelly
Svobodné Mýty žijící ve všedním světě zasadily Nepříteli rozhodující úder, když v samotném srdci císařství zničily jednu z nejcennějších věcí, které měl, a zároveň tím připravily scénu na totální válku mezi světy. Zatímco si vládce Domoviny líže rány a shromažďuje své síly, obyvatelé Mýtova mají vzácnou přiležitost užít si krátkého míru, který jim toto vítězství přineslo. Všichni však vědí, že je to pouze ticho před bouří - a že i samotný vítr si bude muset vybrat stranu, než bude po všem.
Grzegorz Rosinski je známý především jako tvůrce Thorgala – ale kromě této série má na svědomí i několik „vážnějších“ komiksů, ve kterých mohl naplno popustit uzdu svému talentu. V dalším svazku z řady Mistrovská díla evropského komiksu najdete Pomstu hraběte Skarbeka, která vychází z romantických příběhů ve stylu hraběte Monte Christa, ozvláštněných světem pirátů a malířů... a pak komiks, nazvaný prostě Western. V obojím Rosinski tvoří svou dokonalou malbou ikonicky romantické světy, aby pak provedl jeji
V nebi zuří válka. A není to studená válka, je žhavá jako samo peklo - zákeřná, totální a neúprosná, stejně jako ta, kterou rozpoutal Lucifer, když byl svět ještě mladý. Jenže tentokrát bojuje Padlý anděl na straně nebe. Nové zástupy zrozené z Lilith táhnou na Stříbrné město a Světlonoš musí sestoupit do svého bývalého panství, do pekelné sféry, aby zde nalezl armádu svolnou bránit svaté zdi. Jenže jeho moc slábne a peklo má nového vládce. A ten není příliš nakloněn Luciferovým záměrům. A jak se chaos š
Ultimátní sbírka komiksů nakreslených podle povídek Neila Gaimana! Najdete tu příběhy, které v zahraničí vyšly v mnoha různých knihách, všechny pěkně pohromadě. Příběhy tvůrce Sandmana adaptovali takové komiksové veličiny jako P. Craig Russell (příběh Vražedná tajemství), Michael Zulli (Cena, Dcera sov, Fakta v případě zmizení slečny Finchové) či James Bolton (Harlekýnův Valentýn). Dozvíte se, jak je důležité mít kočku, zúčastníte se vyšetřování vraždy anděla, dojde na nadpřirozenou love story i podivnou
Riddler pohroužil Gotham do temnoty. Podaří se mladému a nezkušenému Temnému rytíři zachránit své město před stále rostoucím chaosem? Podaří se Batmanovi přivést Gotham zpátky ke světlu? Rok nula je příběh Batmanova původu tak, jak jste ho ještě nikde neviděli!
Válka o prsten: Karetní hra - Ohněm a mečem je rozšíření pro karetní Válku o prsten, které s sebou přináší nové frakce do hry a umožňuje ji hrát až v šesti hráčích! Na stranu Svobodných národů se přidají Seveřané, Stínu pak přibudou Východňané a frakce Darebáci. Čekat můžete nové bojiště a stezky, těšit se ale můžete na zcela nový typ karet, o které se můžete utkat - střetnutí! Rozšíření obsahuje též karty, které je možno využít v kombinaci s předchozím sólo/kooperativním rozšíření Proti stínu.
Několik let po svém útěku se dva z někdejších subjektů doktora Brennera, Ricky a Marcy, pokouší vést normální život. Když se doslechnou, že laboratoř byla uzavřena, vydají se na trýznivé pátrání po Devítce, mocné pyrokinetičce, jejíž roztříštěná mysl hrozí vše spálit na popel, pokud ji nenajdou a neosvobodí ze zajetí její vlastní zlovolné představivosti. A jak se blíží k Devítce, odhalí ještě další tajemství pohřbené v Hawkinsově laboratoři. Dokážou ji nalézt dřív, než všechno zničí?
Kooperativní desková hra, kterou si užijete s rodinou i s přáteli. Všichni hráči hrají spolu v týmu proti mechanismu hry. Buď vítězí nebo prohrávají všichni společně. Čtyři úrovně náročnosti nabízejí vhodnou úroveň výzvy pro různě zkušené hráče v každém věku. Musíte překonat svůj strach a pracovat jako sehraný tým, protože plameny šlehají, budova hrozí zřícením a lidské životy jsou v ohrožení. Nesmíte se vzdát. Jste stateční muži a ženy, příslušníci hasičského záchranného sboru, na nichž závisejí životy
Svět zachvátily plameny běsnící války. Čarodějové intrikují a Ciri, prchající před smrtelným nebezpečím, se ocitá daleko od Geralta i Yennefer. Sama, opuštěná, ztracená - s pocitem, že byla zrazena těmi, kterým bezmezně věřila. Pátrání po zmizelé princezně však navzdory zprávám o její smrti stále pokračuje, a Geralt žel není jediný, kdo Ciri hledá. Zaklínač i Lvíče z Cintry se stali objektem vysoké politické hry, která může zabít nejen je, ale také všechny, kdo jsou jim blízcí. Ostatně, věštba přece tvrdí
Vysoce kvalitní obaly přímo od českého výrobce. Rozměr Gold: Dixit (80x120 mm), je určen pro hry jako je Beasty Bar (Safari Bar), Catan: Hvězdoplavci, Detective Club (Klub Detektivů), Dixit, Dungeon Rush, Escape Tales: The Awakening (Únikový příběh: Probuzení), Feelinks, Flash Point: Fire and Rescue (Záchranáři: Boj s ohněm), Europe Divided, Fleet, God of War: The Card Game, Inis, Kick-Ass, Legends of Andor, Love Letter (Milostný dopis), Mascarade, Mysterium (velké karty), On Tour, Paranormal Detectives
Několik let po svém útěku se dva z někdejších subjektů doktora Brennera, Ricky a Marcy, pokouší vést normální život. Když se doslechnou, že laboratoř byla uzavřena, vydají se na trýznivé pátrání po Devítce, mocné pyrokinetičce, jejíž roztříštěná mysl hrozí vše spálit na popel, pokud ji nenajdou a neosvobodí ze zajetí její vlastní zlovolné představivosti. A jak se blíží k Devítce, odhalí ještě další tajemství pohřbené v Hawkinsově laboratoři. Dokážou ji nalézt dřív, než všechno zničí? Tato kniha, psaná Jod
Dustin se ocitá na táboře mladých vědců a zvyká si na novou sociální hierarchii, a to všechno bez podpory své družiny dobrodruhů z Hawkinsu. Krom toho, že všichni musí čelit sígrům z řad šprtů, děsí mladé vědce i táborové vedoucí nová hrozba. Poklidnou lesní atmosféru naruší záhadná postava s maskou Alberta Einsteina a zlověstnými úmysly. Když se posléze začnou táboroví vedoucí ztrácet, nebude si řešení žádat žádného jaderného fyzika, ale Dustina. Ten se však bude muset naladit na stejnou vlnu jako Suzie
Fox in the Box Ahoj Vítejte, vojáci a pašeráci sedmera moří! V každém kole hry Ahoj hodíte kostkami a poté je budete strategicky umisťovat a s jejich pomocí provádět unikátní akce své frakce.Ovládněte mořské regiony a doručujte náklad, abyste získali nejvíceslávy a zvítězili! Opanujte oceán jako... Žraločí flotila, společenství žraloků a jejich zubatých přátel, kteří udržují pořádek ohněm a mečem. Ulitová unie, aliance podmořských tvorů a jejich věrných spojenců, kteří se snaží dobýt zpět svůj do