Mezinárodní hit scénáristy Aleše Kota. Čecha, kterému se podařilo dobýt americký komiksový svět! Zero je akční špionážní mozaika samostatných příběhů, které dohromady dávají příběh agenta jménem Edward Zero, člověka, který byl od dětství formovaný do podoby všeho schopného robota. Bylo mu přislíbeno, že jednou zachrání svět, ovšem zdá se, že se mu podařil pravý opak. Od Švýcarska a Spojeného království po Mexiko a Island, i zpět v čase ve válkou rozervané Bosně - životní příběhy těch, kdo pracují pro Agenturu, se začínají rychle odkrývat.
Bratrovražedný boj mezi jednotkami dvorní stráže vrcholí! Ičigo Kurosaki musí naposledy zkřížit meč s Rukiiným bratrem Bjakujou, který je rozhodnut uchránit čest rodu Kučiki za každou cenu. Nikdo kromě kapitána Hicugaji však zatím netuší, že v samém srdci Soul Society mezitím došlo ke krvavé události, jejímž pachatelem není vetřelec, nýbrž zrádce...
Geralt na své pouti zavítá na palubu lodi plné bláznů, odpadlíků a zločinců – a někteří z nich jsou ještě nebezpečnější, než by se na první pohled zdálo. Jeden z nich dokonce skrývá ohavné tajemství, které by mohlo na posádku i cestující přivolat nesmiřitelnou pomstu pověstné matky liščice... Na akčně-hororovém příběhu zasazeném do světa úspěšné herní série Zaklínač spolupracoval scenárista a držitel Eisnerovy ceny Paul Tobin s vycházející ilustrátorskou hvězdou Joem Queriem. Ať už jste Geraltův skalní
Samostatná komiksová kniha z pera jednoho z nejúspěšnějších autorů současnosti, Jasona Aarona (Skalpy). Rodina Rathů má násilí v genech – a Ira Rath je toho přímo ukázkový příklad. Vyrostl z něj krutý a nelítostný zabiják, který se nezastaví před ničím, nejbrutálnější chlap, který se kdy procházel po pláních Alabamy. Jenže teď dostal zakázku, nad kterou by možná mohl zaváhat i on. Zabít svého vlastního syna. Nikdo nepíše líp drsné antihrdiny z jižanských zapadákovů než Jason Aaron. Na to vemte jed.
Finále oslavované špionážní série, kde každý sešit kreslil jiný strhující kreslíř. Série oslavovaná v magazínech jako je Wired, Entertainment Weekly či Hollywood Reporter, série, u které se uvažuje o televizní adaptaci, dochází svého vyvrcholení. Edward Zero přichází na konec své cesty. Ale co na ní najde? Vykoupení, nebo smrt?
Edward Zero opustil agenturu. Přestal být agentem a zařídil si na Islandu lepší a klidnější život. Jenže minulost a sopky jen málokdy vydrží dlouho nehnutě odpočívat. V tomhle případě obojí exploduje najednou a Zero se musí opět dát na útěk. Palestina, Belfast, tajná laboratoř uprostřed lesů... to je jen několik zastávek na jeho krvavé cestě.
Do indiánské rezervace Prérijní růže přijíždí nová postava. Podvodník a hazardní hráč, který hodlá v novém kasinu zbohatnout. Jenže to by tu nesměl být místní šéf podsvětí Rudá vrána. V téhle rezervaci může okrádat ostatní jen on. S nově příchozím přijíždí do města zkáza, která se krutě dotkne i jednoho z hlavních hrdinů.
Jednička přinesla seznámení s postavami a s několika překvapivými zvraty a dvojka už začíná míchat s jejich osudy. Otevírá se kasino... a s ním i minulost všech zúčastněných. A je to minulost možná ještě krvavější, než současné dění. Nikdo není úplně nevinný a i ti největší mizerové mají své motivy. Máme tu dvě staré vraždy a jednu zbrusu novou, jednoho vzteklého indiána, jednoho brutálního šéfa kasína, jednoho pološíleného šamana, jednoho kluka... a jednoho bělocha, který je upřímně přesvědčený, že je in
Znovuvzkříšení Tirisfalské rady je zřejmě jedinou nadějí Azerothu proti zlu, jež rozpoutal kult Kladivo soumraku. Avšak téměř tři tisíce let starý rituál, jímž byla tato mocná skupina ustavena, tehdy prováděli mágové - v dnešní době ohrožení snahou draka Malygose vysát veškerou magickou energii světa. Takto oslabení a rozptýlení nemohou příliš pomoci a nebezpečí se stále stupňuje. Může nová rada složená z šamana, druida, kněze a paladina dosáhnout stejného úspěchu?
Před patnácti lety utekl Dashiell Zlý kůň před zoufalým přežíváním v indiánské rezervaci Prérijní růže. Jenže minulosti se utéct nedá. Jeho návrat zpět lemují tragédie... a k dalším se právě schyluje. Dashiella čeká rozhodnutí, které změní život nejen jemu, ale i všem jeho blízkým. Obsahuje sešity série Scalped čísla 19-24
I příběh komiksu Přísežný meč se odehrává stovku let před událostmi popsanými ve fantasy sáze George R. R. Martina Píseň ledu a ohně. Popisuje osudy rytíře sera Duncana Vysokého a jeho panoše Egga, které jsme poznali už v prvním dílu, Potulný rytíř, a kteří v Sedmi královstvích dál usilují o čest, slávu a spravedlnost. V tomto příběhu jsou už nějakou dobu na cestě, na níž původně Dunk doufal najít půvabnou loutkářku Tanselle. Místo toho však skončil v službách stárnoucího, zchudlého, ale velmi hrdého ry
Obyvatelé Mýtova konečně odhalili pravou totožnost Nepřítele, a teď přišel čas začít se připravovat na obranu. Nepřítel má ale obrovskou převahu, takže je nutné vytvářet nová spojenectví s kýmkoli, koho dosud Nepřítelovy legie neporazily. Jenže příjezd vyslanců arabských Mýtů ukáže, jak záludné může takové navazování nových vztahů být - především když jedna strana ukrývá magické zbraně hromadného ničení! Kromě hlavního příběhu "Arabské noci (a dny)" obsahuje také kratší příběh "Balada o Rodneym a Jun
Příběh komiksu se odehrává sto let před událostmi epické fantasy George R. R. Martina Píseň ledu a ohně. Poté, co přebere meč a štít svého padlého pána, je mladý Duncan (neboli Dunk) rozhodnutý prosadit se coby rytíř. Má štěstí – nedaleko se pořádá klání za účasti těch největších rytířů. Jenže aby se mohl přihlásit, potřebuje někoho, kdo se za neznámého bojovníka zaručí... a to je složitější, než se zpočátku zdálo. Ve světě Sedmi království není nouze o podezřívání, nepřátele, zradu, násilí, dobrodružst
Díl, který odpoví na zásadní otázku. Kam zmizel Wolfi? Bez něj nemá cenu plánovat odvetný útok na Domovinu. Po stopě Velkého zlého vlka se vydává Mauglí...
Tom Taylor, obviněný z masakru ve vile, ve které vznikl Frankenstein, se dostává do vězení – a do nového příběhu. Bohužel, tím příběhem je Legenda o Rolandovi, která končí krveprolitím a smrtí všech hrdinů. A dál to nebude o moc lepší, cesta Taylora zavede od Stuttgartu roku 1940, do města duchů, které obývá pán lhářů třetí říše, Josef Goebbels – a zmučená duše, která touží po záchraně... nebo po smrti.
Ráno po otevření kasina se Dashiell Zlý kůň probouzí a zjišťuje, že v noci byly zabity dvě ženy. Jednou z nich byla jeho matka. Příběhy: Prosnít se do skutečného světa Mrtvé matky Volný pád Obsahuje sešity Scalped #12-18
Skvělá komiksová adaptace brilantní fantasy série kultovního hororového tvůrce – máme vůbec říkat ještě něco víc? Možná jen to, že komiksová série není jen převyprávěním knih. Vracíme se v nich ještě před děj série, do doby mládí pistolníka Rolanda. Do doby jeho prvních přestřelek, lásek a zrad. Na kvalitě adaptace, inspirované střípky z knih, se podepsalo i to, že ji měl na starost zkušený vypravěč Peter David... a snovou kresbu dodal úžasný Jae Lee!
Jeho nepřátelé se spojili, takže Lucifer musí, ať chce nebo nechce, dát dohromady své spojence, aby svedl svou největší bitvu – jak v Pekle, tak na Zemi. Příběhy: Osmý hřích - Mike Carey, Marc Hempel Crux - Mike Carey, Peter Gross, Ryan Kelly Jahveho taneček - Mike Carey, Roland Wimberly Průlom - Mike Carey, Peter Gross, Ryan Kelly
Svobodné Mýty žijící ve všedním světě zasadily Nepříteli rozhodující úder, když v samotném srdci císařství zničily jednu z nejcennějších věcí, které měl, a zároveň tím připravily scénu na totální válku mezi světy. Zatímco si vládce Domoviny líže rány a shromažďuje své síly, obyvatelé Mýtova mají vzácnou přiležitost užít si krátkého míru, který jim toto vítězství přineslo. Všichni však vědí, že je to pouze ticho před bouří - a že i samotný vítr si bude muset vybrat stranu, než bude po všem.
Grzegorz Rosinski je známý především jako tvůrce Thorgala – ale kromě této série má na svědomí i několik „vážnějších“ komiksů, ve kterých mohl naplno popustit uzdu svému talentu. V dalším svazku z řady Mistrovská díla evropského komiksu najdete Pomstu hraběte Skarbeka, která vychází z romantických příběhů ve stylu hraběte Monte Christa, ozvláštněných světem pirátů a malířů... a pak komiks, nazvaný prostě Western. V obojím Rosinski tvoří svou dokonalou malbou ikonicky romantické světy, aby pak provedl jeji
V nebi zuří válka. A není to studená válka, je žhavá jako samo peklo - zákeřná, totální a neúprosná, stejně jako ta, kterou rozpoutal Lucifer, když byl svět ještě mladý. Jenže tentokrát bojuje Padlý anděl na straně nebe. Nové zástupy zrozené z Lilith táhnou na Stříbrné město a Světlonoš musí sestoupit do svého bývalého panství, do pekelné sféry, aby zde nalezl armádu svolnou bránit svaté zdi. Jenže jeho moc slábne a peklo má nového vládce. A ten není příliš nakloněn Luciferovým záměrům. A jak se chaos š
Ultimátní sbírka komiksů nakreslených podle povídek Neila Gaimana! Najdete tu příběhy, které v zahraničí vyšly v mnoha různých knihách, všechny pěkně pohromadě. Příběhy tvůrce Sandmana adaptovali takové komiksové veličiny jako P. Craig Russell (příběh Vražedná tajemství), Michael Zulli (Cena, Dcera sov, Fakta v případě zmizení slečny Finchové) či James Bolton (Harlekýnův Valentýn). Dozvíte se, jak je důležité mít kočku, zúčastníte se vyšetřování vraždy anděla, dojde na nadpřirozenou love story i podivnou
Riddler pohroužil Gotham do temnoty. Podaří se mladému a nezkušenému Temnému rytíři zachránit své město před stále rostoucím chaosem? Podaří se Batmanovi přivést Gotham zpátky ke světlu? Rok nula je příběh Batmanova původu tak, jak jste ho ještě nikde neviděli!
Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice - Desková hra plná dobrodružství v srdci Benátek Prožijte dobrodružství v srdci Italské renesance s deskovou hrou Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice. Připojte se k asasínům a vstupte do malebných Benátek, kde se budete plavit kanály a objevovat historická místa. Počet hráčů Věk Herní doba Náročnost
Ponořte se do Fort Solis Fort Solis je nejen hrou, je to nezapomenutelný zážitek, který vás vtáhne do světa, kde každý váš krok může změnit osud. Vstupte do role Jacka, který se ocitá na temné a opuštěné těžařské základně v srdci Marsu.
Divoká Amazonie - Příběh z hlubin pralesa Už jste někdy snili o průzkumu nesmírného pralesa, kde se skrývají vzácná zvířata a neprobádané rostliny? S deskovou hrou Divoká Amazonie se ocitnete přímo v srdci největšího tropického lesa na světě. Počet hráčů Věk Herní doba Náročnost 1 - 4 14+ 120+ Střední
Mladí brontosauři ze všeho nejraději pojídají šťavnaté lístečky na pastvinách, kde bydlí. K vítězství musíte svým týmem brontíků sežrat více lístečků než soupeř – nebo povolat hrozivého T-rexe, aby soupeřovy brontíky zaplašil! Svižná poziční hra pro dva s roztomilými figurkami, která lze navíc zkombinovat s Jurskou véčou do týmové hry pro až 4 hráče!
Odhalte zločiny v srdci Los Angeles Vyšetřujte zločiny a odhalte tajemství v zapadlých koutech města andělů. Ponořte se do temných ulic Los Angeles a převlíkněte se do role detektiva oddělení vražd Policie Los Angeles. Počet hráčů Věk Herní doba Náročnost
Zažijte vzrušující dobrodružství ve středověkém městě Carcassonne Vstupte do tajemného světa středověkého města Carcassonne a jeho okolí, které se nachází v srdci Francie. S hrou Carcassonne si budete moci vytvořit vlastní krajinu a zažít atmosféru slavného středověkého města, které je plné tajemství a dobrodružství. Počet hráčů Věk Herní doba Náročnost 2 - 5 7+ 30 Snadná
Carcassonne: Safari V Carcassonne: Safari se ocitnete přímo v srdci africké divočiny. Tato samostatná hra vás uchvátí svou jednoduchostí a přitom hlubokou strategií. Projděte se po rozlehlých savanách, sledujte žíznivá zvířata, jak se scházejí k napajedlům, a staňte se součástí tohoto vzrušujícího dobrodružství. Každý váš krok může rozhodnout o tom, kdo se stane průzkumníkem roku. Počet hráčů Věk Herní doba Náročnost 2 - 5 7+ 35 Snadná
Hra polského vydavatelství Funiverse od slavného francouzského autora Bruno Cathaly (7 divů světa, Kingdomino,…). Mladí brontosauři ze všeho nejraději pojídají šťavnaté lístečky na pastvinách, kde bydlí. K vítězství musíte svým týmem brontíků sežrat více lístečků než soupeř – nebo povolat hrozivého T-rexe, aby soupeřovy brontíky zaplašil!Svižná poziční hra pro dva s roztomilými figurkami, která lze navíc zkombinovat s Jurskou véčou do týmové hry pro až 4 hráče!
Hra polského vydavatelství Funiverse od slavného francouzského autora Bruno Cathaly (7 divů světa, Kingdomino,…). Mladí brontosauři ze všeho nejraději pojídají šťavnaté lístečky na pastvinách, kde bydlí. K vítězství musíte svým týmem brontíků sežrat více lístečků než soupeř – nebo povolat hrozivého T-rexe, aby soupeřovy brontíky zaplašil!Svižná poziční hra pro dva s roztomilými figurkami, která lze navíc zkombinovat s Jurskou véčou do týmové hry pro až 4 hráče!
Final Fantasy VII Rebirth Final Fantasy VII Rebirth přináší nezapomenutelný zážitek, jaký jste ještě nezažili. Poté, co Cloud a jeho družina ušli z města Midgar, čeká na vás cesta plná záhad a nebezpečí. Ocitnete se v srdci epického příběhu, který vás povede rozlehlým a živým světem, jenž oplývá novými dobrodružstvími. Připravte se na vzrušující úkoly, které vás zavedou od travnatých plání až po odlehlé kouty planety.
Carcassonne: Princezna a drak Ve světě Carcassonne: Princezna a drak se ocitnete v srdci středověké Francie, kde na každém kroku číhají nebezpečí i vzrušující dobrodružství. V tomto rozšíření oblíbené stolní hry přichází na scénu drak, který svými ohnivými dechy přináší novou úroveň napětí a adrenalinu. Nenechte si ujít šanci stát se legendárním hrdinou, který ochrání své území a svede epický boj s drakem.
Jde do tuhého. Zuřivý reportér Spider Jerusalem přišel o práci i o všechno, co měl, mozek mu ničí nevyléčitelná choroba a v patách má nájemné vrahy, které si platí samotný prezident Spojených států. I tak má ale Spider úsměv na tváři a v srdci smích. Proč? Protože společně se svými ohavnými asistentkami narazil na pořádně prohnilou stopu, kterou za sebou prezident nechal. Protože skládanka podvodů a vražd se dá konečně složit. A protože Spider má na své straně pravdu a ztratit už nemá co.
O stvoření, které tě napadlo, vyprávějí anmarské legendy. Nazývají jej Služebník stínů. Dokud budeš živ, bude ti v patách. Uvrhli na tebe temnou kletbu havrana. Jen ty sám ji můžeš zlomit…Vydej se na cestu do nepoznaných a nebezpečných krajů. Probojuj se až k posvátnému orákulu v srdci pralesa. Služebník stínů, vlkodlaci a černé víly si už brousí zuby!Překonej nejednu nástrahu a na konci své cesty staň tváří v tvář nejtemnějšímu čaroději, jakého Anmar kdy poznal!
Ú.P.V.O. 13: 1947 Zažijte vzrušení a napětí, které přináší Ú.P.V.O. 13: 1947, grafický román plný záhad a nadpřirozených bytostí. Jen rok po tragických událostech roku 1946 se ocitáte v srdci temného příběhu, kde profesor Bruttenholm posílá nový tým agentů, aby rozluštili záhadu spojující brutální masakry s krvilačným upírem žíznícím po pomstě. Autor Ilustrace Vazba ISBN Mike Mignola a Joshua Dysart Gabriel Bá a Fábio Moon Vázaná 978-80-7652-042-4