Geralt na své pouti zavítá na palubu lodi plné bláznů, odpadlíků a zločinců – a někteří z nich jsou ještě nebezpečnější, než by se na první pohled zdálo. Jeden z nich dokonce skrývá ohavné tajemství, které by mohlo na posádku i cestující přivolat nesmiřitelnou pomstu pověstné matky liščice...
Na akčně-hororovém příběhu zasazeném do světa úspěšné herní série Zaklínač spolupracoval scenárista a držitel Eisnerovy ceny Paul Tobin s vycházející ilustrátorskou hvězdou Joem Queriem. Ať už jste Geraltův skalní fanoušek nebo se s jeho příběhy setkáváte poprvé, rozhodně neváhejte!
Bratrovražedný boj mezi jednotkami dvorní stráže vrcholí! Ičigo Kurosaki musí naposledy zkřížit meč s Rukiiným bratrem Bjakujou, který je rozhodnut uchránit čest rodu Kučiki za každou cenu. Nikdo kromě kapitána Hicugaji však zatím netuší, že v samém srdci Soul Society mezitím došlo ke krvavé události, jejímž pachatelem není vetřelec, nýbrž zrádce...
Samostatná komiksová kniha z pera jednoho z nejúspěšnějších autorů současnosti, Jasona Aarona (Skalpy). Rodina Rathů má násilí v genech – a Ira Rath je toho přímo ukázkový příklad. Vyrostl z něj krutý a nelítostný zabiják, který se nezastaví před ničím, nejbrutálnější chlap, který se kdy procházel po pláních Alabamy. Jenže teď dostal zakázku, nad kterou by možná mohl zaváhat i on. Zabít svého vlastního syna. Nikdo nepíše líp drsné antihrdiny z jižanských zapadákovů než Jason Aaron. Na to vemte jed.
Finále oslavované špionážní série, kde každý sešit kreslil jiný strhující kreslíř. Série oslavovaná v magazínech jako je Wired, Entertainment Weekly či Hollywood Reporter, série, u které se uvažuje o televizní adaptaci, dochází svého vyvrcholení. Edward Zero přichází na konec své cesty. Ale co na ní najde? Vykoupení, nebo smrt?
Edward Zero opustil agenturu. Přestal být agentem a zařídil si na Islandu lepší a klidnější život. Jenže minulost a sopky jen málokdy vydrží dlouho nehnutě odpočívat. V tomhle případě obojí exploduje najednou a Zero se musí opět dát na útěk. Palestina, Belfast, tajná laboratoř uprostřed lesů... to je jen několik zastávek na jeho krvavé cestě.
Mezinárodní hit scénáristy Aleše Kota. Čecha, kterému se podařilo dobýt americký komiksový svět! Zero je akční špionážní mozaika samostatných příběhů, které dohromady dávají příběh agenta jménem Edward Zero, člověka, který byl od dětství formovaný do podoby všeho schopného robota. Bylo mu přislíbeno, že jednou zachrání svět, ovšem zdá se, že se mu podařil pravý opak. Od Švýcarska a Spojeného království po Mexiko a Island, i zpět v čase ve válkou rozervané Bosně - životní příběhy těch, kdo pracují pro
Do indiánské rezervace Prérijní růže přijíždí nová postava. Podvodník a hazardní hráč, který hodlá v novém kasinu zbohatnout. Jenže to by tu nesměl být místní šéf podsvětí Rudá vrána. V téhle rezervaci může okrádat ostatní jen on. S nově příchozím přijíždí do města zkáza, která se krutě dotkne i jednoho z hlavních hrdinů.
Jednička přinesla seznámení s postavami a s několika překvapivými zvraty a dvojka už začíná míchat s jejich osudy. Otevírá se kasino... a s ním i minulost všech zúčastněných. A je to minulost možná ještě krvavější, než současné dění. Nikdo není úplně nevinný a i ti největší mizerové mají své motivy. Máme tu dvě staré vraždy a jednu zbrusu novou, jednoho vzteklého indiána, jednoho brutálního šéfa kasína, jednoho pološíleného šamana, jednoho kluka... a jednoho bělocha, který je upřímně přesvědčený, že je in
Znovuvzkříšení Tirisfalské rady je zřejmě jedinou nadějí Azerothu proti zlu, jež rozpoutal kult Kladivo soumraku. Avšak téměř tři tisíce let starý rituál, jímž byla tato mocná skupina ustavena, tehdy prováděli mágové - v dnešní době ohrožení snahou draka Malygose vysát veškerou magickou energii světa. Takto oslabení a rozptýlení nemohou příliš pomoci a nebezpečí se stále stupňuje. Může nová rada složená z šamana, druida, kněze a paladina dosáhnout stejného úspěchu?
Před patnácti lety utekl Dashiell Zlý kůň před zoufalým přežíváním v indiánské rezervaci Prérijní růže. Jenže minulosti se utéct nedá. Jeho návrat zpět lemují tragédie... a k dalším se právě schyluje. Dashiella čeká rozhodnutí, které změní život nejen jemu, ale i všem jeho blízkým. Obsahuje sešity série Scalped čísla 19-24
I příběh komiksu Přísežný meč se odehrává stovku let před událostmi popsanými ve fantasy sáze George R. R. Martina Píseň ledu a ohně. Popisuje osudy rytíře sera Duncana Vysokého a jeho panoše Egga, které jsme poznali už v prvním dílu, Potulný rytíř, a kteří v Sedmi královstvích dál usilují o čest, slávu a spravedlnost. V tomto příběhu jsou už nějakou dobu na cestě, na níž původně Dunk doufal najít půvabnou loutkářku Tanselle. Místo toho však skončil v službách stárnoucího, zchudlého, ale velmi hrdého ry
Obyvatelé Mýtova konečně odhalili pravou totožnost Nepřítele, a teď přišel čas začít se připravovat na obranu. Nepřítel má ale obrovskou převahu, takže je nutné vytvářet nová spojenectví s kýmkoli, koho dosud Nepřítelovy legie neporazily. Jenže příjezd vyslanců arabských Mýtů ukáže, jak záludné může takové navazování nových vztahů být - především když jedna strana ukrývá magické zbraně hromadného ničení! Kromě hlavního příběhu "Arabské noci (a dny)" obsahuje také kratší příběh "Balada o Rodneym a Jun
Příběh komiksu se odehrává sto let před událostmi epické fantasy George R. R. Martina Píseň ledu a ohně. Poté, co přebere meč a štít svého padlého pána, je mladý Duncan (neboli Dunk) rozhodnutý prosadit se coby rytíř. Má štěstí – nedaleko se pořádá klání za účasti těch největších rytířů. Jenže aby se mohl přihlásit, potřebuje někoho, kdo se za neznámého bojovníka zaručí... a to je složitější, než se zpočátku zdálo. Ve světě Sedmi království není nouze o podezřívání, nepřátele, zradu, násilí, dobrodružst
Díl, který odpoví na zásadní otázku. Kam zmizel Wolfi? Bez něj nemá cenu plánovat odvetný útok na Domovinu. Po stopě Velkého zlého vlka se vydává Mauglí...
Tom Taylor, obviněný z masakru ve vile, ve které vznikl Frankenstein, se dostává do vězení – a do nového příběhu. Bohužel, tím příběhem je Legenda o Rolandovi, která končí krveprolitím a smrtí všech hrdinů. A dál to nebude o moc lepší, cesta Taylora zavede od Stuttgartu roku 1940, do města duchů, které obývá pán lhářů třetí říše, Josef Goebbels – a zmučená duše, která touží po záchraně... nebo po smrti.
Ráno po otevření kasina se Dashiell Zlý kůň probouzí a zjišťuje, že v noci byly zabity dvě ženy. Jednou z nich byla jeho matka. Příběhy: Prosnít se do skutečného světa Mrtvé matky Volný pád Obsahuje sešity Scalped #12-18
Skvělá komiksová adaptace brilantní fantasy série kultovního hororového tvůrce – máme vůbec říkat ještě něco víc? Možná jen to, že komiksová série není jen převyprávěním knih. Vracíme se v nich ještě před děj série, do doby mládí pistolníka Rolanda. Do doby jeho prvních přestřelek, lásek a zrad. Na kvalitě adaptace, inspirované střípky z knih, se podepsalo i to, že ji měl na starost zkušený vypravěč Peter David... a snovou kresbu dodal úžasný Jae Lee!
Jeho nepřátelé se spojili, takže Lucifer musí, ať chce nebo nechce, dát dohromady své spojence, aby svedl svou největší bitvu – jak v Pekle, tak na Zemi. Příběhy: Osmý hřích - Mike Carey, Marc Hempel Crux - Mike Carey, Peter Gross, Ryan Kelly Jahveho taneček - Mike Carey, Roland Wimberly Průlom - Mike Carey, Peter Gross, Ryan Kelly
Svobodné Mýty žijící ve všedním světě zasadily Nepříteli rozhodující úder, když v samotném srdci císařství zničily jednu z nejcennějších věcí, které měl, a zároveň tím připravily scénu na totální válku mezi světy. Zatímco si vládce Domoviny líže rány a shromažďuje své síly, obyvatelé Mýtova mají vzácnou přiležitost užít si krátkého míru, který jim toto vítězství přineslo. Všichni však vědí, že je to pouze ticho před bouří - a že i samotný vítr si bude muset vybrat stranu, než bude po všem.
Grzegorz Rosinski je známý především jako tvůrce Thorgala – ale kromě této série má na svědomí i několik „vážnějších“ komiksů, ve kterých mohl naplno popustit uzdu svému talentu. V dalším svazku z řady Mistrovská díla evropského komiksu najdete Pomstu hraběte Skarbeka, která vychází z romantických příběhů ve stylu hraběte Monte Christa, ozvláštněných světem pirátů a malířů... a pak komiks, nazvaný prostě Western. V obojím Rosinski tvoří svou dokonalou malbou ikonicky romantické světy, aby pak provedl jeji
V nebi zuří válka. A není to studená válka, je žhavá jako samo peklo - zákeřná, totální a neúprosná, stejně jako ta, kterou rozpoutal Lucifer, když byl svět ještě mladý. Jenže tentokrát bojuje Padlý anděl na straně nebe. Nové zástupy zrozené z Lilith táhnou na Stříbrné město a Světlonoš musí sestoupit do svého bývalého panství, do pekelné sféry, aby zde nalezl armádu svolnou bránit svaté zdi. Jenže jeho moc slábne a peklo má nového vládce. A ten není příliš nakloněn Luciferovým záměrům. A jak se chaos š
Ultimátní sbírka komiksů nakreslených podle povídek Neila Gaimana! Najdete tu příběhy, které v zahraničí vyšly v mnoha různých knihách, všechny pěkně pohromadě. Příběhy tvůrce Sandmana adaptovali takové komiksové veličiny jako P. Craig Russell (příběh Vražedná tajemství), Michael Zulli (Cena, Dcera sov, Fakta v případě zmizení slečny Finchové) či James Bolton (Harlekýnův Valentýn). Dozvíte se, jak je důležité mít kočku, zúčastníte se vyšetřování vraždy anděla, dojde na nadpřirozenou love story i podivnou
Riddler pohroužil Gotham do temnoty. Podaří se mladému a nezkušenému Temnému rytíři zachránit své město před stále rostoucím chaosem? Podaří se Batmanovi přivést Gotham zpátky ke světlu? Rok nula je příběh Batmanova původu tak, jak jste ho ještě nikde neviděli!
Netvorů zbývá pomálu a Geralt přemýšlí o novém uplatnění, když vtom obdrží pozvání do městečka Badreine – nezvyklá smečka mlhavců prý ohrožuje děti. Zaklínač práci přijme, avšak vyprávění místních lidí o útocích nedává smysl a znepokojivé vidiny také nezpůsobila tlupa prostých netvorů. Podezřelý je každý, život zdánlivě postrádá smysl, nebezpečí roste – a Geraltovi nezbývá než spolehnout se na vlastní úsudek a necouvnout.
Vstupte do temně nesmlouvavého světa her a knih o zaklínači společně s Geraltem a Ciri. Tentokrát je děj zatáhne do surového příběhu o pomstě - v těchto krutých krajích na sebe smutná provinění z minulosti nikdy nenechají zapomenout a nic není tak, jak se zdá. Obsahuje uzavřený příběh z čísel 1-5 původní série vydavatelství Dark Horse Digital: Zaklínač: Prokletí vran.
Zaklínač: Rónin - Legenda Zaklínače v Japonsku Ponořte se do světa, kde se legendární Zaklínač Geralt setkává s fascinujícími bytostmi japonské mytologie. V této originální mangové adaptaci, která je zasazena do historického období Edo, se Geralt vydává na nebezpečnou cestu plnou morálních rozhodnutí a epických soubojů s duchy zvanými jókai, démony oni a dalšími mýtickými tvory. Autor Ilustrace Vazba ISBN Rafal Jaki Hataya Brožovaná 9788076793279
Jeden starý známý Geralta požádal, aby mu pomohl přijít na kloub podivným událostem obklopujícím jeho dceru. Zaklínač dorazí a zahájí vyšetřování, avšak ke svému překvapení narazí na Marigolda a oba jsou nečekaně přeneseni do dálných krajin. Omylem dorazí do tajemné a nebezpečné země, kde jsou nuceni tajit svou totožnost a ujmout se úkolu, který není možné splnit. Geralt spojí síly s místní čarodějkou, aby porazil temné síly sužující královský dvůr, ale brzy pochopí, že si svým pokusem pomoci jen způso
Zaklínač: Zrnko pravdy / Menší zlo - 2 Povídky Plné Magie a Morálky Staňte se svědky dobrodružství Geralta z Rivie, Zaklínače, ve dvou poutavých povídkách Zrnko pravdy a Menší zlo . Ponořte se do světa plného magie, prokletých bytostí a morálních dilemat. Autor Ilustrace Vazba ISBN Jacek Rembiś, Andrzej Sapkowski Adam Gorham, Jonas Scharf Brožovaná 9788076794085
Zaklínač: Starý svět Staňte se součástí legendy s deskovou hrou Zaklínač: Starý svět. Vstupte do éry po Konjunkci sfér, kde se kontinent mění v divokou zemi plnou nevyzpytatelných nebezpečí. Jako zaklínač jedné z pěti škol vás čeká nelehký úkol: trénovat adepty a připravit je na temné síly, které se skrývají ve stínech. Spojte strategii a odvahu, abyste přežili a stali se legendou. Počet hráčů Věk Herní doba Náročnost 1 - 5 14+ 90 - 150 Střední
Zaklínač: Starý svět: Deluxe edice Staňte se součástí legendy s deskovou hrou Zaklínač: Starý svět. Vstupte do éry po Konjunkci sfér, kde se kontinent mění v divokou zemi plnou nevyzpytatelných nebezpečí. Jako zaklínač jedné z pěti škol vás čeká nelehký úkol: trénovat adepty a připravit je na temné síly, které se skrývají ve stínech. Spojte strategii a odvahu, abyste přežili a stali se legendou. Počet hráčů Věk Herní doba Náročnost 1 - 5 14+ 150+ Střední
Rozšíření pro deskovou hru Zaklínač: Starý svět Některé nestvůry jsou tak mocné, že jim v patách kráčí strach a zkáza, město za městem. Zabití takové nebezpečné stvůry by z každého zaklínače udělalo živoucí legendu. Ne každý zaklínač je ovšem schopen se s takovou výzvou vypořádat! Zúčastněte se legendárního lovu a postavte se tváří v tvář nejmocnějším stvůrám kráčejícím po Kontinentu!
Plameny stoupají vysoko společně s nářkem čarodějnice, jež umírá na hranici. Jakmile si Geralt zkusí hledat další práci, začnou ho stíhat znepokojivé obrazy smrtícího pronásledování, které přinášejí zlověstné varování. Když si ho najme bohatý lord na nalezení své údajně unesené dcery, Geralt záhy zjistí, že se nejedná o pouhou záchrannou misi – něco ho pronásleduje, něco uvnitř, něco, čemu nedokáže uniknout…
Meč, magie a vyzvědačké intriky. První část legendární Sapkowského ságy o zaklínači Geraltovi a jeho sudbě - Ciri z Cintry. Zaklínač pečuje o plamen, který může zapálit celý svět..
Zaklínač: Starý svět - Legendární lov Vstupte do světa, kde vaše odvaha a strategie rozhodují o přežití. Připravte se na neopakovatelnou výzvu a staňte se součástí legendy. Zaklínač: Starý svět - Legendární lov je nejen hrou, je to brána k vaší slávě, kde každá poražená nestvůra znamená krok k nesmrtelnosti ve vyprávěních. Každý zaklínač touží stát se legendou, ale jen ti nejodvážnější mohou čelit stvůrám, jako jsou chiméra, ledový obr a golem. Vyzbrojeni novými bojovými kartami, které jsou klíčem k pře
Zaklínač: Starý svět - Balíček dobrodružství Vstupte do tajemného světa Zaklínače s Zaklínač: Starý svět - Balíček dobrodružství . Připravte se na nekonečné hodiny napínavého průzkumu, kde každá karta odkrývá část příběhu plného intrik a strategických rozhodnutí. S více než 200 novými kartami průzkumu a událostí je každá hra neopakovatelným dobrodružstvím, které vás pohltí a nepustí. Počet hráčů Věk Herní doba Náročnost 1 - 5 14+ 150+ Střední
ZAKLÍNAČ 3 DIVOKÝ HON (PS4 - bazar) -Hra obsahuje ČESKÉ TITULKY.
Zaklínač: Starý svět - Skelligelt;/span> Zaklínač: Starý svět - Skellige není jen obyčejná hra, je to vaše vstupenka do světa plného dobrodružství a nebezpečí. Představte si, že se plavíte na válečné lodi mezi divokými vlnami Velkého moře, obklopeni drsnými válečníky a obchodníky, každý s vlastním příběhem. Seznamte se s obyvateli Skellige, kteří jsou známí svou neochvějnou statečností a vůdcovskými schopnostmi. Tato hra vám umožní prožít to vše z pohodlí vašeho domova. Počet hráčů Věk Herní
Zaklínač: Starý svět - Mágové Staňte se součástí elitní skupiny mágy, když vstoupíte do světa Zaklínače. Akademie v Aretuze a Ban Ardu jsou známy přípravou nadaných dětí na cestu k moci a slávě. Vžijte se do role čaroděje, který je obdivován pro svou moc i obáván kvůli schopnostem. Získejte prestižní titul nejmocnějšího čaroděje na Kontinentu a ovládněte umění, které může rozhodovat o osudu národů.