Sedm příběhů zaklínače Geralta. Meč osudu je několikátou povídkovou sbírkou o Geraltovi, trubadúrovi Marigoldovi čarodějce a Yennefer, kde se jejich osudy všemožně kříží a rozpojují, aby se nakonec všichni opět setkali. Hlavním hrdinou tvorby Andrzeje Sapkowského je zaklínač Geralt z Rivie. Jako nájemný hubitel upírů, vlkodlaků a všemožných nebezpečných netvorů pochopitelně ovládá bojové a magické techniky nezbytné pro své zaměstnání. Nicméně není pouze chladnokrevným profesionálem, a už vůbec ne jedním ze superhrdinů, jimiž se žánr fantasy jen hemží. Postupně vychází najevo, že neměl možnost si svůj osud svobodně zvolit, ale naopak je nucen draze platit za schopnosti a dovednosti nedosažitelné a vesměs též nepochopitelné běžným smrtelníkům. Proto vyvolává strach a zároveň nevraživost a odpor těch, jejichž životy vlastně chrání. Přes své pozitivní působení jsou zaklínači odsouzeni k vyhnanství na samém okraji společnosti, která sice působí vnějškově středověkým dojmem, avšak mnoho jejich atributů je převzatých ze současnosti.
Meč, magie a vyzvědačké intriky. První část legendární Sapkowského ságy o zaklínači Geraltovi a jeho sudbě - Ciri z Cintry. Zaklínač pečuje o plamen, který může zapálit celý svět..
Zaklínač Geralt. Muž, jehož posláním je chránit obyčejné lidi před magicky stvořenými nestvůrami. Mutant, který má za úkol zabíjet nepřirozené bytosti. Používá magická znamení, kouzelné lektvary a chloubu každého zaklínače – dva meče, ocelový a stříbrný. Co se však stane, když Geralt nešťastnou shodou okolností o své meče přijde? Zaklínačské zbraně mají nejen obrovskou hodnotu, ale jejich ztráta je pro majitele zároveň obrovskou potupou. Geralt je musí získat zpátky. Co nejrychleji...Andrzej Sapkowski se
Zaklínač... Ošlehaný muž bez věku, jehož bílé vlasy nejsou znakem stáří, ale mutace, kterou musel podstoupit. Placený i dobrovolný likvidátor prapodivných tvorů – mantichor, trollů, vidlohonů, strig, amfisbain – pokud ovšem ohrožují lidský rod; v takovém případě zabíjí i bytost zvanou člověk. Prvotřídní, skvělý bojovník, který není neporazitelný ani nezranitelný – naopak, téměř z každého dobrodružství si odnáší další šrámy na těle i na duši. Nově přeložené geraltovské povídky ze Stříbrného meče, něco z Vě
Zaklínač: Zrnko pravdy / Menší zlo - 2 Povídky Plné Magie a Morálky Staňte se svědky dobrodružství Geralta z Rivie, Zaklínače, ve dvou poutavých povídkách Zrnko pravdy a Menší zlo . Ponořte se do světa plného magie, prokletých bytostí a morálních dilemat. Autor Ilustrace Vazba ISBN Jacek Rembiś, Andrzej Sapkowski Adam Gorham, Jonas Scharf Brožovaná 9788076794085
Svět zachvátily plameny běsnící války. Čarodějové intrikují a Ciri, prchající před smrtelným nebezpečím, se ocitá daleko od Geralta i Yennefer. Sama, opuštěná, ztracená - s pocitem, že byla zrazena těmi, kterým bezmezně věřila. Pátrání po zmizelé princezně však navzdory zprávám o její smrti stále pokračuje, a Geralt žel není jediný, kdo Ciri hledá. Zaklínač i Lvíče z Cintry se stali objektem vysoké politické hry, která může zabít nejen je, ale také všechny, kdo jsou jim blízcí. Ostatně, věštba přece tvrdí
Had Uroboros se zakousl do vlastního ocasu. Něco končí, něco začíná. Také příběh zaklínačova hledání dospěl k závěru, Ciri, Geralt i Yennefer se na pozadí krvavého válečného konfliktu konečně setkají, ovšem podobně jako v předchozích dílech ságy nelze očekávat, že věci půjdou tak snadno, jak byly naplánovány.Příběh Dítěte Překvapení, zlověstné věštby, lásky, krutosti a událostí, měnících tvář světa, se uzavírá v mohutném finále, v gejzíru imaginace, aby jednou provždy změnil fantastickou literaturu. Had U
Tuzemskému čtenáři již dobře známému zaklínači Geraltovi vytvořil jeho autor Andrzej Sapkowski celý fantastický svět, hrdinu své nové trilogie naopak nechává prožívat dobrodružství ve světě našem, v zemi, kde se od nepaměti stýkaly vlivy a střetávaly zájmy české, polské a německé.Píše se rok 1425, husitským Čechám jde o přežití, a tak vzdorují celému křesťanskému světu. V té době mladý slezský šlechtic Reinmar z Bělavy zvaný Reynevan projeví zvláštní nadání, jak si proti sobě poštvat spoustu nepřátel a jd
Zaklínač: Starý svět - Mágové Staňte se součástí elitní skupiny mágy, když vstoupíte do světa Zaklínače. Akademie v Aretuze a Ban Ardu jsou známy přípravou nadaných dětí na cestu k moci a slávě. Vžijte se do role čaroděje, který je obdivován pro svou moc i obáván kvůli schopnostem. Získejte prestižní titul nejmocnějšího čaroděje na Kontinentu a ovládněte umění, které může rozhodovat o osudu národů.
Zaklínač: Starý svět Staňte se součástí legendy s deskovou hrou Zaklínač: Starý svět. Vstupte do éry po Konjunkci sfér, kde se kontinent mění v divokou zemi plnou nevyzpytatelných nebezpečí. Jako zaklínač jedné z pěti škol vás čeká nelehký úkol: trénovat adepty a připravit je na temné síly, které se skrývají ve stínech. Spojte strategii a odvahu, abyste přežili a stali se legendou. Počet hráčů Věk Herní doba Náročnost 1 - 5 14+ 90 - 150 Střední
Rozšíření pro hru Zaklínač: Cesta osudu s novým herním režimem a příběhem. Postavte se do čela Divokého honu nebo spolupracujte v boji proti němu! Přízraky pod velením mocného Eredina přicházejí unést Ciri. Rozšíření přináší nejen nový příběh, ale také zcela novou herní mechaniku, která staví jednoho hráče proti ostatním. Kdo v tomto střetu zvítězí? Ovládněte cestu osudu Veďte Divoký hon a rozkazujte svým generálům vládnoucím mocnými schopnostmi. Zmařte plány svých protivníků a realizujte vlastní zá
Zaklínač: Starý svět: Deluxe edice Staňte se součástí legendy s deskovou hrou Zaklínač: Starý svět. Vstupte do éry po Konjunkci sfér, kde se kontinent mění v divokou zemi plnou nevyzpytatelných nebezpečí. Jako zaklínač jedné z pěti škol vás čeká nelehký úkol: trénovat adepty a připravit je na temné síly, které se skrývají ve stínech. Spojte strategii a odvahu, abyste přežili a stali se legendou. Počet hráčů Věk Herní doba Náročnost 1 - 5 14+ 150+ Střední
Rozšíření pro deskovou hru Zaklínač: Starý svět Některé nestvůry jsou tak mocné, že jim v patách kráčí strach a zkáza, město za městem. Zabití takové nebezpečné stvůry by z každého zaklínače udělalo živoucí legendu. Ne každý zaklínač je ovšem schopen se s takovou výzvou vypořádat! Zúčastněte se legendárního lovu a postavte se tváří v tvář nejmocnějším stvůrám kráčejícím po Kontinentu!
Nová hratelná postava Triss a nový příběh pro hru Zaklínač: Cesta osudu Nivellen něco skrývá ve svém magickém sídle. Ale co nebo koho? To už je vaším úkolem zjistit a udělat, co je správné nebo prospěšné. Rozšiřte si svou hru Triss se přidá do vaší družiny! Drahá přítelkyně Geralta, Yennefer a Ciri. Triss je mocnou čarodějkou ovládající magii elementů a také odbornicí na alchymii, přestože trpí alergií na lektvary. Nová postava: Triss Její teleportační schopnosti se budou velmi hodit, když se k vám š
Zaklínač: Rónin - Legenda Zaklínače v Japonsku Ponořte se do světa, kde se legendární Zaklínač Geralt setkává s fascinujícími bytostmi japonské mytologie. V této originální mangové adaptaci, která je zasazena do historického období Edo, se Geralt vydává na nebezpečnou cestu plnou morálních rozhodnutí a epických soubojů s duchy zvanými jókai, démony oni a dalšími mýtickými tvory. Autor Ilustrace Vazba ISBN Rafal Jaki Hataya Brožovaná 9788076793279
Rozšíření hry Zaklínač: Cesta osudu s kooperativním herním módem. Postavte se v boji nepředstavitelné hrozbě. Uštvěte nejděsivější nestvůry, jaké kdy Kontinent viděl. Naštěstí nejste v tomto boji sami. Přidejte se k dalším postavám a společníkům a dohromady z tohoto boje vyjdete vítězně. A hlavně zůstanete naživu. Bojujte s jedním nepřítelem v plně kooperativním herním režimu, abyste porazili legendární nestvůry! Postavte se výzvě Vyberte si jednu legendární nestvůru, se kterou budete bojovat. Buďte