Slavná série se točí kolem tříčlenné skupinky „archeologů nemožného“, kteří po celém světě odhalují záhady a taje a specializují se na bytosti se superschopnostmi a jejich vliv na svět lidí. Působí proto svým způsobem jako mnohem zábavnější a pestřejší komiksová obdoba Akt X. V prvním svazku najdeme krátký úvod a šest propojených prvních příběhů týmu, které nás zavedou tam, kam název slibuje: od japonského ostrova obydleného obludami podobnými dinosaurům, přes Hong Kong, kde se zločinem bojují duchové vyzbrojení přízračnými zbraněmi, jež není nikdy třeba dobíjet, až po objev kvantového počítače vyrobeného v roce 1945. Warren Ellis tu podal svůj vrcholný výkon a vytvořil neskutečné panoptikum barvitých postav, jimž vložil do úst zábavné a duchaplné dialogy a které uvrhl do víru rafinovaných dobrodružství.
Pro ty, kdo nesli jméno „Flash“ před ním i po něm – pro Jaye Garricka, Wallyho Westa a Barta Allena –, představoval Barry Allen největšího z hrdinů oblékajících šarlat zdobený bleskem. Když Mnohovesmír čelil Krizi, která hrozila jeho zničením, Barry obětoval život, aby převážil misky vah k vítězství. Nyní se Barry Allen vrátil a všichni hrdinové ve vesmíru DC mají chuť slavit... až na samotného Barryho. Jeho návrat má totiž důvod, který nikoho ani ve snu nenapadl, a zřejmě má spojitost s podivnou vraždou
„Muž, jenž mne vyslal na tuto temnou výpravu, mi slíbil odpovědi… ale tyto odpovědi jsou černé a nesnesitelné.“ Bažináčova cesta za sebepoznáním, na níž ho provází čaroděj John Constantine, dospěla ke konečnému okamžiku pravdy. Na svět se dostal zvěstovatel neštěstí a ten má jediný úkol: probudit zlo mimo lidské chápání. Bažináč, John Constantine, Deadman, Cizinec, Etrigan, Spectre a další bytosti s magickými schopnostmi se musí spojit proti temné síle, která hrozí zničit světlo nebes.
„A naději, s níž jsme hleděli vstříc vlastní budoucnosti, budeme sdílet s lidem Země skrze tebe... posledního syna Kryptonu.“ Poté, co uprostřed Metropolis havaruje chlapec z Kryptonu, Clark Kent se jej rozhodne vychovat jako vlastního – zajistí mu dokonce i krycí identitu Christophera Kenta. Stát se členem Supermanovy rodiny však znamená sdílet všechny jeho nepřátele! Bizzaro, generál Zod, Lex Luthor a Četa Supermanovy zkázy – každý z nich vládne dostatečnou mocí, aby pro Supermana představoval hroz
Mladý Clark Kent odjakživa věděl, že je jiný. V dětství užíval svých neuvěřitelných schopností k záchraně lidských životů a konání podivuhodných skutků – nyní však dospívá a jeho schopnosti se vymykají kontrole. Někdejší dar se rychle stává prokletím. Proto mu jeho milovaní adoptivní rodiče odhalí pravdu: ačkoliv tak vypadá, není jedním z nás. Vyzbrojen poznáním tajemství svého skutečného původu se Clark vydává na dlouhou cestu. Ve vzdálené budoucnosti si získá přátele; v městečku, kde vyrůstal, objeví ne
Ú.P.V.O. 1: Dutozem a další povídky Ponořte se do světa paranormálních jevů a neobjasněných případů s knihou Ú.P.V.O. 1 - Dutozem a další povídky . Objevte nespočet záhad, které řeší elitní tým Úřadu paranormálního výzkumu a obrany. Bez přítomnosti Hellboye se ocitnete v centru akce s Abe Sapienem, Liz Shermanovou, Rogerem Homunkulem a vědeckými experti Manningem a Corriganovou. Každá povídka je oknem do neznámého – a vy máte exkluzivní vstupenku. Autor Ilustrace
Mezi Lovecraftovy nejzajímavější práce patří povídky z období, kdy byl trýznivou finanční situací nucen psát pro jiné, ať už jako utajený, anonymní autor, přepisovatel nebo přiznaný spolutvůrce, vesměs rozvíjející náměty a leckdy i sny platících zákazníků. I do všech těchto děl se však otiskovaly jeho svébytné vize a styl a občas se do nich vkradly děsivé bytosti z jeho slavného panteonu.
Ú.P.V.O. 2: Duše Benátek a další povídky Pronikněte do záhadných hlubin paranormálního světa se sbírkou povídek Ú.P.V.O. 2 - Duše Benátek a další povídky . Připojte se k Abe Sapienovi, Liz Shermanové a dalším členům elitního týmu Úřadu paranormálního výzkumu a obrany a objevte případy, které byly příliš záhadné i pro legendárního Hellboye. Tato kniha je plná napětí, záhad a nadpřirozených dobrodružství, jež vás pohltí a nepustí až do poslední stránky. Autor Ilustrace Vazba ISBN Mike Mignol
Ad Infinitum: Zážijte 1. Světovou Válku Jinak Vstupte do světa Ad Infinitum a zažijte nevšední dobrodružství plné napětí a emoční hloubky. Hra Ad Infinitum vás zavede do temných koutů lidské mysli, kde se prolínají vzpomínky na mírumilovný domov a hrůzy válečného konfliktu.
White Dwarf je časopis ze světa Warhammeru, který každý měsíc vydává Games Workshop. Každé číslo je nacpané k prasknutí jedinečným obsahem ať už se jedná o nová pravidla, příběhy ze zákulisí, povídky, pravidelné sloupky nebo rozhovory se vzácnými hosty.
White Dwarf je časopis ze světa Warhammeru, který každý měsíc vydává Games Workshop. Každé číslo je nacpané k prasknutí jedinečným obsahem ať už se jedná o nová pravidla, příběhy ze zákulisí, povídky, pravidelné sloupky nebo rozhovory se vzácnými hosty.
White Dwarf je časopis ze světa Warhammeru, který každý měsíc vydává Games Workshop. Každé číslo je nacpané k prasknutí jedinečným obsahem ať už se jedná o nová pravidla, příběhy ze zákulisí, povídky, pravidelné sloupky nebo rozhovory se vzácnými hosty.
White Dwarf je časopis ze světa Warhammeru, který každý měsíc vydává Games Workshop. Každé číslo je nacpané k prasknutí jedinečným obsahem ať už se jedná o nová pravidla, příběhy ze zákulisí, povídky, pravidelné sloupky nebo rozhovory se vzácnými hosty.
White Dwarf je časopis ze světa Warhammeru, který každý měsíc vydává Games Workshop. Každé číslo je nacpané k prasknutí jedinečným obsahem ať už se jedná o nová pravidla, příběhy ze zákulisí, povídky, pravidelné sloupky nebo rozhovory se vzácnými hosty.
White Dwarf je časopis ze světa Warhammeru, který každý měsíc vydává Games Workshop. Každé číslo je nacpané k prasknutí jedinečným obsahem ať už se jedná o nová pravidla, příběhy ze zákulisí, povídky, pravidelné sloupky nebo rozhovory se vzácnými hosty.
White Dwarf je časopis ze světa Warhammeru, který každý měsíc vydává Games Workshop. Každé číslo je nacpané k prasknutí jedinečným obsahem ať už se jedná o nová pravidla, příběhy ze zákulisí, povídky, pravidelné sloupky nebo rozhovory se vzácnými hosty.
White Dwarf je časopis ze světa Warhammeru, který každý měsíc vydává Games Workshop. Každé číslo je nacpané k prasknutí jedinečným obsahem ať už se jedná o nová pravidla, příběhy ze zákulisí, povídky, pravidelné sloupky nebo rozhovory se vzácnými hosty.
White Dwarf je časopis ze světa Warhammeru, který každý měsíc vydává Games Workshop. Každé číslo je nacpané k prasknutí jedinečným obsahem ať už se jedná o nová pravidla, příběhy ze zákulisí, povídky, pravidelné sloupky nebo rozhovory se vzácnými hosty.
White Dwarf je časopis ze světa Warhammeru, který každý měsíc vydává Games Workshop. Každé číslo je nacpané k prasknutí jedinečným obsahem ať už se jedná o nová pravidla, příběhy ze zákulisí, povídky, pravidelné sloupky nebo rozhovory se vzácnými hosty.
White Dwarf je časopis ze světa Warhammeru, který každý měsíc vydává Games Workshop. Každé číslo je nacpané k prasknutí jedinečným obsahem ať už se jedná o nová pravidla, příběhy ze zákulisí, povídky, pravidelné sloupky nebo rozhovory se vzácnými hosty.