Mah Jongg je velmi stará čínská společenská hra pro 4 osoby. Ze 144 destiček, tzv. cihliček, které nesou různé motivy, musí hráči sbírat pokládáním a zvedáním cihliček jedné barvy nebo řady stejných hodnot. Promyšlená, složitá pravidla, která se však dají snadno naučit, a rozmanité herní rituály činí tuto hru mimořádně atraktivní.
Hra neobsahuje česká pravidla.
Mah Jongg je velmi stará čínská společenská hra pro 4 osoby. Ze 144 destiček, tzv. cihliček, které nesou různé motivy, musí hráči sbírat pokládáním a zvedáním cihliček jedné barvy nebo řady stejných hodnot. Promyšlená, složitá pravidla, která se však dají snadno naučit, a rozmanité herní rituály činí tuto hru mimořádně atraktivní. Hra neobsahuje česká pravidla.
Mah Jongg je velmi stará čínská společenská hra pro 4 osoby. Ze 144 destiček, tzv. cihliček, které nesou různé motivy, musí hráči sbírat pokládáním a zvedáním cihliček jedné barvy nebo řady stejných hodnot. Promyšlená, složitá pravidla, která se však dají snadno naučit, a rozmanité herní rituály činí tuto hru mimořádně atraktivní. Hra neobsahuje česká pravidla.
Mah Jongg je velmi stará čínská společenská hra pro 4 osoby. Ze 144 destiček, tzv. cihliček, které nesou různé motivy, musí hráči sbírat pokládáním a zvedáním cihliček jedné barvy nebo řady stejných hodnot. Promyšlená, složitá pravidla, která se však dají snadno naučit, a rozmanité herní rituály činí tuto hru mimořádně atraktivní. Hra neobsahuje česká pravidla.
Velmi praktický pomocník pro hraní karetních her, karty zasadíte do držáku a nemusíte je držet v ruce. Vhodné i pro menší děti, které neudrží větší množství karet, použitelné pro všechny druhy karet, držák je stabilní, díky zaoblenému tvaru.
Klasické hry: šachy, vrhcáby, dáma, mlýn, hra v kostky, hadi a žebříky, halma a barikáda. Kostky a herní figurky jsou součástí balení Hra neobsahuje česká pravidla.
Brána se otevírá a odhaluje zemi stínu a plamenů. Do arény proudí temná energie vyvolávající démonické bytosti. Tash-Kalar se otevírá mimodimenzionální sféře Pekelného ohně! Tash-Kalar: Pekelný oheň je rozšířující balíček taktické fantasy hry Tash-Kalar, které do hry přináší novou magickou školu zaměřenou na vyvolávání démonů. Tato škola pracuje s novým principem Brány: portálu, srkze který čerpají učedníci Pekelného ohně svoji moc.
Sbírka dřevěných her s více než 100 herními možnostmi. Klasické hry: šachy, vrhcáby, dáma, mlýn, čínská dáma, hra v kostky, barikáda. Obsahuje hrací kostky, herní figurky, hrací figurky, hrací karty, domino, tyčinky mikádo, kelímky na kostky a tyčinky na puzzle. Hra neobsahuje česká pravila.
Sbírka dřevěných her s více než 100 herními možnostmi. Klasické hry: šachy, vrhcáby, dáma, mlýn, čínská dáma, hra v kostky, barikáda. Obsahuje hrací kostky, herní figurky, hrací figurky, hrací karty, domino, tyčinky mikádo, kelímky na kostky a tyčinky na puzzle. Hra neobsahuje česká pravila.
Souborné vydání Martinovy epické ságy a předloha seriálu Hra o trůny obsahuje všechny dosud vydané díly: Hra o trůny, Střet králů, Bouře mečů, Hostina pro vrány a Tanec s draky. délka: 267 hodin 9 minut
V době kamenné se život lidí velmi lišil od toho dnešního. Lidé museli pilně pracovat, aby si postavili skromné chýše. Jídlo si lovili, nebo sbírali bobule a houby. Své skromné životy žili obklopeni přírodou. Když slunce zapadlo, kvůli světlu a teplu se shromažďovali okolo ohně. Poznejte jejich svět společně s Jonem a Jadou, dvěma dětmi z doby kamenné. Nechte svoji představivost, aby vás vzala zpět do doby kamenné. Sbírejte bobule, vydejte se na ryby a postavte svoji vlastní vesnici.
Himalájské pohoří obestírají dávná tajemství. Koluje o něm spousta fantastických legend. Některé okouzlují, jiné vzbuzují strach a hrůzu. Žádná z nich nebyla nikde písemně zaznamenána, po generace kolují jen od úst k ústům. Příběhy o Yettim, Údolí nekonečného mládí či o Klášteru veškerého vědění jsou jen některými z legend, jež se dochovaly až do našich časů. Nicméně je tu jeden mýtus, možná mnohem méně známý, jenž vypráví o beze stopy ztraceném světě, o údolí zahaleném hustými oblaky, kde svá dobrodruž
Zaklínač... Ošlehaný muž bez věku, jehož bílé vlasy nejsou znakem stáří, ale mutace, kterou musel podstoupit. Placený i dobrovolný likvidátor prapodivných tvorů – mantichor, trollů, vidlohonů, strig, amfisbain – pokud ovšem ohrožují lidský rod; v takovém případě zabíjí i bytost zvanou člověk. Prvotřídní, skvělý bojovník, který není neporazitelný ani nezranitelný – naopak, téměř z každého dobrodružství si odnáší další šrámy na těle i na duši. Nově přeložené geraltovské povídky ze Stříbrného meče, něco z Vě
Příběh komiksu se odehrává sto let před událostmi epické fantasy George R. R. Martina Píseň ledu a ohně. Poté, co přebere meč a štít svého padlého pána, je mladý Duncan (neboli Dunk) rozhodnutý prosadit se coby rytíř. Má štěstí – nedaleko se pořádá klání za účasti těch největších rytířů. Jenže aby se mohl přihlásit, potřebuje někoho, kdo se za neznámého bojovníka zaručí... a to je složitější, než se zpočátku zdálo. Ve světě Sedmi království není nouze o podezřívání, nepřátele, zradu, násilí, dobrodružst
Jeden starý známý Geralta požádal, aby mu pomohl přijít na kloub podivným událostem obklopujícím jeho dceru. Zaklínač dorazí a zahájí vyšetřování, avšak ke svému překvapení narazí na Marigolda a oba jsou nečekaně přeneseni do dálných krajin. Omylem dorazí do tajemné a nebezpečné země, kde jsou nuceni tajit svou totožnost a ujmout se úkolu, který není možné splnit. Geralt spojí síly s místní čarodějkou, aby porazil temné síly sužující královský dvůr, ale brzy pochopí, že si svým pokusem pomoci jen způso
I příběh komiksu Přísežný meč se odehrává stovku let před událostmi popsanými ve fantasy sáze George R. R. Martina Píseň ledu a ohně. Popisuje osudy rytíře sera Duncana Vysokého a jeho panoše Egga, které jsme poznali už v prvním dílu, Potulný rytíř, a kteří v Sedmi královstvích dál usilují o čest, slávu a spravedlnost. V tomto příběhu jsou už nějakou dobu na cestě, na níž původně Dunk doufal najít půvabnou loutkářku Tanselle. Místo toho však skončil v službách stárnoucího, zchudlého, ale velmi hrdého ry